Закат солнца вручную (резкая маска)

Все, кто знает, что такое USM (”нерезкая маска”), знаком и с понятием “ореол”. Который есть светлый ободок, возникающий около резких границ в результате чрезмерного увлечения этой самой USM. Потому что алгоритм USM на контурах 1) с “темной” стороны затемняет 2) со “светлой” стороны - осветляет.

Однако, воспроизводя алгоритм USM “вручную”, можно минимизировать неприятные побочные эффекты. А именно - регулировать степень осветления и затемнения раздельно, во многих случаях обходясь и без осветления вовсе.

Итак, как это сделать.

1) слой маски для затемнения

- дублируем фон дважды
- НИЖНИЙ дубль - размываем, радиус можно ставить где-то от 4 до 12
- для ВЕРХНЕГО дубля ставим mode: subtract
- объединяем дубли
- для объединенного слоя ставим тот же mode: subtract

регулируя прозрачность, получаем нужную степень эффекта. Если покажется мало - дублируем “затемняющий” слой до достижения нужного эффекта.

2) маска для осветления

- дублируем фон дважды
- ВЕРХНИЙ дубль - размываем (см. выше)
- для ВЕРХНЕГО дубля ставим mode: subtract
- объединяем дубли
- для объединенного слоя ставим mode: addition

Все.

Можно использовать либо порознь, либо все вместе. Я предпочитаю маску
затемнения - изображение сиановится четче без ореолов.

Technorati Tags: , , ,

2 Коментариев »

  1. bombardir said,

    Июнь 22, 2007 @ 2:40 pm

    это в фотошопе? не могу нигде subtract найти.

  2. Yuri said,

    Июнь 25, 2007 @ 8:16 am

    это в GIMP ;) в фотошопе тоже можно, но там глубоко замаскировано в [Apply Image…]

RSSподписка на коментарии к посту

Оставить коментарий