HDR с отрезанным ухом

Technorati Tags: , ,

Есть тьма всяких “сообществ по интересам” - например, члены тайной
Лиги Дураков (с)

Или , к примеру, любители HDR - особого технического приема,
употребляемого при съемке. Уже при беглом знакомстве с сообществом HDR видно, что этому приему придается особое, мистическое значение.
Снимающего HDR муза осеняет своими легкими крыльями, его дети приносят из школы одни пятерки, молоко у него дома никогда не киснет, а сами HDR-шедевры валят с ног.

С шедеврами, правда, заметный напряг.

Вот, к примеру, достаточно типичное HDR-фото (из лучших, надо сказать):

Вроде как и неплохо - на первый взгляд. Но второго взгляда уже нет. Почему? Давайте посмотрим.

Почти половина кадра - весь передний план, самое ценное пространство - занято чем-то безлико-серым. Хороший был бы задник, но не случилось. Обидно, досадно - но ладно. Пометавшись в поисках за что зацепиться, глаз обнаруживает (ура!) мелькание ярких цветовых пятен где-то там, на заднем плане. Но… Что там такое - Бог весть, попытки рассмотреть малоуспешны - что-то несомнено интересное, но уж очень далеко, на заднем плане, и оттого мелкое. Опять обидно. И уходит глаз, не солоно хлебавши.

Может быть, автор снимка прав и снимать HDR ночью - не имеет смысла?

Или?

При ближайшем рассмотрении, можно смело сказать - смысл есть.

Пример? Один широко известный в узкий кругах перец, Ван Гог. В
лохматом 1888 году нарисовавший такую вот картинку

Классический HDR. Более того - шедевр. Как чисто фотографически (посмотрите на гистограмму), так и во всех прочих смыслах. Что интересно, если обе картинки сжать до “ногтя” (thumbnails) размером, скжем так, 100 пикселей по большей стороне, то “новомодный” HDR превратиться в кляксу. А Ван Гог-овский - сохранит общий вид.

В чем причина?

А причина в том, что глаз и “твердая копия” (фотография, картина) - это две совершенно разные вещи. С разными законами восприятия. Которые надо учитывать.

Самое очевидное, при первом взгляде на “Ван Гога” - “правило третей”. Элементы изображения наиболее выигрышны, если они “привязаны” к воображаемым линиям, делящим изображение на три части - как по вертикали, так и по горизонтали.

Что интересно, центр всей композиции - он на пересечении нижней и левой третей - является еще и сюжетным центром, цетром событий. Это подчеркивает фигура лакея, внимание которого устремленно на двоих за столиком. Это единственный динамичный момент на общем расслабленном, уже слегка сонном фоне.

Великолепно передана ГЛУБИНА пространства - как правильно выбранным ракурсом, ПЕРСПЕКТИВОЙ, так и ОСВЕЩЕНИЕМ. Яркий свет на террасе кафе постепенно переходит в полусвет на мостовой, и теряется в густом мраке ГЛУБИНЫ переулка. Не пуст и передний план. Он заполнен акцентным цветовым пятном и великолепно переданой фактурой булыжной мостовой.
И над всем этим - серебристо-синее небо сумерек конца весны или начала лета.

С извечной проблемой - передачи глубины пространства в плоской двухмерности изображения - Ван Гог справился блестяще.

“Все это хорошо” - кто-то скажет. “Художник может просто сесть и выдумать все эти красоты”.

Так вот - Ван Гог ничего не выдумал. Вот это место:

Кстати - довольно неплохое фото. Желающие могут самостоятельно применить к нему “правило третей” - весьма поучительно.

7 Коментариев »

  1. PoiSoN said,

    Февраль 23, 2007 @ 11:54 am

    Выдумать не выдумал, но сам момент (обстанову, людей, время) может и выдумал. А скорее увидел, запомнил и повторил на холсте.

    Фотографу приходиться ждать этого момента. :)

  2. Денис said,

    Февраль 23, 2007 @ 12:17 pm

    Ван Гог и HDR - конечно жосткое сравнение. на мой взгляд такое развитие технологий ведет не к чему-то новому, а просто украшательствам, порой даже бесполезным. Взять например, сетевые игры, мало кто пользуется тем же HDR, чтобы иметь более четкую картинку на мониторе и тем самым быть в выигрыше.

  3. Yuri said,

    Февраль 23, 2007 @ 1:09 pm

    PoiSoN:
    Мне попадалась очень интересная книга о технической стороне творчества Ван Гога - его приемы, краски, приспособления и инструменты. Например, планируя провести летний сезон на Сене - он озадачился и построил специально оборудованную лодку - студию. Весьма изобретательно и остроумно оборудованную. Именно потому, что художнику приходиться ждать и искать ничуть не меньше, чем фотографу. Кстати - ДД сцены тянет минимум на 8 стопов. Классический HDR.

    Я практически уверен, что он схватил ОДИН момент - ну и потом его подшлифовал, конечно.

    BTW - судя по всему, его вложения были ничуть не меньше, чем у какого-нить современного обладателя MarkII и кучи стекол ;)

  4. uranbator said,

    Февраль 23, 2007 @ 2:56 pm

    х….ня какая то, мухи с котлетами…. хдр ето хдр правила третей и золотого сечения в композиции ето правила. То что ван и гог видел немного больше чем обычные люди своми глазами, а может и не глазами вовсе - факт известный
    зы с 23-им тебя…

  5. Yuri said,

    Февраль 23, 2007 @ 5:55 pm

    uranbator:
    Х@йня заключается в том, что ХДР применяют ВМЕСТО композиции. О наличии коей и не подозревают. Изучая фотографию по фотошоповским фильтрам.

    Тебя (и посетителей мужескаго полу) - взаимно, с 23-им!

  6. Slaff said,

    Февраль 23, 2007 @ 6:34 pm

    @Yuri, 3 стопа :)

    С 23ьим вас всех :)

  7. Yuri said,

    Февраль 23, 2007 @ 7:50 pm

    Slaff :
    Столики-посетители - ок. 1/10 s, небо - ок. 10 s.

    100-200 раз. 2^7 - 2^8.

    И с 23 ;)

RSSподписка на коментарии к посту

Оставить коментарий